央廣網(wǎng)上海10月17日消息(記者 周洪)今年是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)全面爆發(fā)的一年,年輕群體中體育迷與電競(jìng)迷的比例出現(xiàn)黃金交叉,美國(guó)NBA、歐洲五大足球聯(lián)賽俱樂(lè)部紛紛組建電競(jìng)俱樂(lè)部,電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育前所未有地接近。而同時(shí)能夠吸引傳統(tǒng)體育迷和電競(jìng)迷的體育電競(jìng),自然成為了大家眼中的新焦點(diǎn)。
自今年上半年的FIFA Online 3職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱FSL)第四賽季,以及上月剛剛落幕的首屆中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱CEFL)取得圓滿成功之后,10月14日FIFA Online 3職業(yè)聯(lián)賽第五賽季在江蘇太倉(cāng)再度起航。這項(xiàng)由騰訊主辦、VSPN承辦的賽事,將在今秋再度向市場(chǎng)證明,融合傳統(tǒng)體育和電子競(jìng)技是未來(lái)的大勢(shì)所趨。
電競(jìng)ESPN,一年走完十年的路
三十多年前,ESPN的誕生和它所帶來(lái)的革命性發(fā)展模式,引領(lǐng)了商業(yè)體育高速發(fā)展的黃金時(shí)代。今天,被稱為“電競(jìng)ESPN”的國(guó)內(nèi)頂級(jí)電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)商VSPN,不到一年時(shí)間便在體育電競(jìng)領(lǐng)域里掀起了一輪新的革命。
VSPN是本屆FSL聯(lián)賽的承辦方,其賽事運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在業(yè)內(nèi)擁有十年以上的豐富經(jīng)驗(yàn)。今年,VSPN在體育電競(jìng)的道路上更是越走越寬,連續(xù)承辦了FSL職業(yè)聯(lián)賽S4賽季和中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽CEFL。在FSL S4賽季中,與廣東體育合作,電競(jìng)賽事歷史性地在中國(guó)電視臺(tái)的大熒幕上直播。CEFL更是國(guó)內(nèi)第一個(gè)由中超俱樂(lè)部直接成立戰(zhàn)隊(duì)并參與的電競(jìng)賽事,在球迷和電競(jìng)迷中引起巨大反響。
經(jīng)過(guò)多個(gè)賽季的錘煉,在本屆FSL中,我們可以清楚地看到豐富的體育電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)所帶來(lái)的成果。無(wú)論是酷炫的舞臺(tái)設(shè)計(jì),流暢的畫(huà)面轉(zhuǎn)接,還是震撼的視聽(tīng)效果,F(xiàn)SL正在變得越來(lái)越專業(yè),觀賞性已經(jīng)可以堪比一檔傳統(tǒng)衛(wèi)視的體育賽事轉(zhuǎn)播,并具有更強(qiáng)的交互性。這讓人深刻體會(huì)到中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步速度,如果說(shuō)ESPN用數(shù)十年推動(dòng)了商業(yè)體育的大蛻變,那VSPN則僅用了不到其十分之一的時(shí)間,讓中國(guó)體育電競(jìng)從蒙昧進(jìn)入高度成熟。
越辦越火,實(shí)踐中打磨新模式
除了賽事質(zhì)感的大幅提升之外,F(xiàn)SL S5賽季在運(yùn)營(yíng)模式上也更加接近傳統(tǒng)體育。在CEFL的球迷、球星和職業(yè)選手“三合一”的戰(zhàn)隊(duì)組成方式在觀眾群中取得極大反響之后,F(xiàn)SL也不再局限于單一的職業(yè)選手之間互相較量的模式,在人才培養(yǎng)方面大膽創(chuàng)新,讓在CEFL中有不俗表現(xiàn)的粉絲選手成功簽約職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。今后的職業(yè)選手會(huì)由越來(lái)越多的忠實(shí)球迷粉絲組成,這種模式為喜歡電競(jìng)的普通人鋪平了職業(yè)化道路,也給職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)提供了更大的選擇空間,增強(qiáng)了FSL今后持續(xù)發(fā)展所需要的生命力。
此外,傳統(tǒng)體育最吸引觀眾的一點(diǎn),就是其內(nèi)容具有極強(qiáng)的競(jìng)技性和公平性。FSL在新賽季的常規(guī)賽和淘汰賽中引入新版3v3模式,沒(méi)有了五后衛(wèi),沒(méi)有了狀態(tài)的影響,保障了賽事的公平性和競(jìng)技性,讓賽事觀賞性更上一層樓。
在VSPN更加貼合傳統(tǒng)體育的運(yùn)營(yíng)方式下,F(xiàn)SL不僅賽事專業(yè)度和關(guān)注度持續(xù)提高,更打開(kāi)了一個(gè)全新的體育電競(jìng)市場(chǎng)。FSL背靠龐大的2億電競(jìng)用戶和3億足球用戶,潛力無(wú)可限量,必將使體育類電競(jìng)賽事成為未來(lái)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新火車頭。