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DeNA守安功:游戲必須符合不同地區(qū)用戶情況

2014-05-06 16:09  來源:中國廣播網(wǎng)  說兩句  分享到:

DeNA CEO 守安功

DeNA CEO守安功

  央廣網(wǎng)科技5月6日消息 2014年全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會于5月5日和6日在北京召開,本次大會的主題是“下一個50億”,央廣網(wǎng)科技進行全程報道。

  DeNA CEO守安功在題為“為手游全球化加速”的演講中表示,游戲必須符合每個地區(qū)用戶的使用情況。同一款游戲,由于不同地區(qū)用戶的興趣愛好不一樣,如果不改變運營模式,在海外很難獲得成功。

  守安功進一步表示,如果要推廣一款很好的游戲,就要在每一個地區(qū)是建立地區(qū)的團隊,還要在當(dāng)?shù)卣业揭粋強有力的合作伙伴,如果沒有這些而僅僅是移植了該游戲到當(dāng)?shù)氐脑,也不一定會獲得成功。

  守安功還對不同國家的手游市場進行了分析,因為各國網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的速度不一樣,用戶行為也不同,因此發(fā)展有很大差異。守安功認為手游在中國市場有更加好的發(fā)展。

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編輯:殷雨婷

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