魔游游張明:社交將給游戲后市場注入新的活力
2015-08-07 10:54:00 來源:速途網(wǎng)
隨著智能手機與移動互聯(lián)網(wǎng)絡的普及,手游市場的春天已經(jīng)來臨。雖然端游仍然是游戲市場主要付費的來源,但相比2014年已經(jīng)出現(xiàn)下降的勢頭,并且市場占有率同期下降20個百分點。預計2015年手游市場規(guī)模將達到450億元,并且在2015年重度手游趨勢將加快手游市場的成長步伐。
隨著手游互交性的逐步完善,手游交易功能的逐步開放,手游交易平臺也隨之興起,并得到資本市場的關注。手游行業(yè)跟很多其它行業(yè)一樣,既有前段產(chǎn)品市場,也會隨其市場的發(fā)展,衍生出相應的服務后市場。而魔游游就是專注于手游交易平臺的手游后市場企業(yè),在2014年其交易額以突破5億元關卡,并在A輪融資中獲得由華映資本領投的1億RMB的投資。
沒有交易手續(xù)費一樣盈利
在近期,魔游游全面取消交易手續(xù)費,據(jù)了解此次免除手續(xù)費后,魔游游每月將減少超過200萬的收入。是什么原因讓魔游游下了這么大的決心呢?
魔游游張明表示,手續(xù)費免除標志著魔游游全面跑步轉型游戲后市場,除了免除所有訂單的手續(xù)費之外,還在本次策略調整當中優(yōu)化了用戶的操作流程,賣家用戶在交易過程中無需再進行必填細節(jié)描述,可以只挑重點描述,然后上傳賬號裝備屬性截圖至交易界面,買家就能夠直觀的看到商品詳細信息,此舉大大提升了用戶體驗。
“此次取消交易手續(xù)費后,就是為了加快用戶成長的速度,把更多的付費用戶引流到交易平臺中!睆埫髡J為,2015年下半年,游戲后市場將迎來一輪新的爆發(fā),而爆發(fā)的重點取決于用戶的多少,只有覆蓋更多地用戶資源,對于企業(yè)的未來才會有更好的發(fā)展。只有用戶群體覆蓋面不斷的擴大,才能有更多的盈利。
據(jù)統(tǒng)計自2015年6月去除交易手續(xù)費后,同年6月比5月累計用戶增長20萬,累計總流水上漲近1個億,APP的安裝量也在持續(xù)上升,日訂單量也從7400單飛躍至8000單,通過以上數(shù)據(jù)來看,魔游游在免去手續(xù)費后,營業(yè)額不減反增,用戶量的覆蓋面廣闊,說明魔游游在創(chuàng)新,在不斷完善和進步,放長遠眼光,不單單用收取手續(xù)費作為收入來源。
游戲交易平臺試水社交化
隨著手游開始向精品化、重度化不斷發(fā)展,游戲的功能與游戲用戶的角色也在不斷地轉變。游戲玩家更愿意與他人分享自己在游戲中的樂趣,所以游戲與社交平臺之間的融合越來越重要。
正是基于這個需求,新版的魔游游增加了玩家秀功能,讓游戲玩家找到屬于自己的圈子。游戲玩家可以發(fā)布任何內(nèi)容,游戲攻略、心情隨筆、吐槽信息,讓游戲玩家通過魔游游的平臺與更多游戲玩家進行交流,增加歸屬感,滿足用戶分享的渴望。
“魔游游社交方面還多是以展示為主,并且不設置框架與門檻,希望可以讓玩家自由發(fā)揮,當玩法成熟后再開始進一步改進,一切以玩家的角度為出發(fā)點,讓更多的人可以全方位享受手游的樂趣! 張明表示,增加社交功能不僅僅是豐富游戲交易平臺的元素,更是希望可以通過它,更加貼近用戶,讓游戲的樂趣無限的延伸到游戲之外。
游戲后市場將迎來新的春天,發(fā)展不在局限于交易,隨著用戶人群的不斷壯大,在未來將有更多的盈利模式。付費用戶屬于手游市場的核心用戶群體,掌握最核心的用戶群體,未來的發(fā)展空間更為廣闊。
編輯:殷雨婷
關鍵詞:游戲交易,手游,游戲玩家,游戲攻略,市場規(guī)模
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